•  Edit du 16/03 : ajout d'une fiche

    Banque de problèmes

    Je vous faisais part hier de l'avancée de mes réflexions concernant la résolution de problèmes. J'ai donc créé un classeur contenant des problèmes résolus et je vous propose aujourd"hui le début de la banque de problèmes que je vais constituer. Dans cette banque, les problèmes seront classés en fonction de la méthode de résolution engagée. Chaque fiche comprendra:

    - un problème de référence qui sera travaillé en groupe classe et qui fera l'objet d'une fiche consignée dans le classeur de problèmes résolus ;

    - plusieurs problèmes dérivés du problème de référence, certains plus simples, d'autres plus complexes mais engageant la même procédure de résolution afin de faire acquérir aux élèves des automatismes.

    Les problèmes à résoudre avec un arbre de choix

    Fiche1

     

    Fiche 2

     

    Fiche 3

    Les problèmes à résoudre avec une construction

    Fiche 1

    Fiche 2

    Les problèmes à résoudre par logique

    Fiche1

     

    Fiche 2

     

    Fiche 3

    Fiche 4

    Fiche 5

     

    Fiche 6

     

    Fiche 7

     

    Fiche 8

    Fiche 9

     

    Fiche 10

    Fiche 11

    Fiche 12

    Fiche 13

     

    Fiche 14

    Fiche 15

    Fiche 16 

     

    Fiche 17 

    Fiche 18

    Fiche 19

    Fiche 20

    Fiche 21

    Les problèmes à résoudre par dénombrement

    Fiche 1

    Fiche 2

     

    Fiche 3 

    Fiche 4

     

    Fiche 5 

    Les problèmes à résoudre à l'aide d'un tableau

    Fiche 1

     

    Fiche 2

    Fiche 3

    Fiche 4

     

    Fiche 5

     

    Fiche 6 

    Fiche 7

    Fiche 8

    Fiche 9

    Fiche 10 

    Fiche 11 

    Fiche 12 

     

    Fiche 13 

    Les problèmes à résoudre par tâtonnement

    Fiche 1

     

    Fiche 2

     

    Fiche 3

    Fiche 4

     

    Fiche 5 

    Fiche 6 

    Fiche 7

    Fiche 8

    Fiche 9

    Fiche 10

    Les problèmes à résoudre avec des calculs et des conversions

    Fiche 1

     

    Fiche 2

    Fiche 3 

     

    Fiche 4

    Fiche 5 

    Fiche 6 

    Fiche 7 

     

    Fiche 8 

     

    Fiche 9

      

    Fiche 10

     

    Fiche 11 

     

     

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  •  

    I- Du matériel à imprimer pour manipuler :Du matériel pour les fractions

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  • Calcul Fou - jeu sur les tables de multiplication

    Chez des amis, nous avons joué à un jeu appelé le tango de la tarentule. C'est un jeu de rapidité assez drôle dans lequel on doit imiter des cris d'animaux.  J'ai eu l'idée de l'adapter aux mathématiques à travers le jeu que je vous présente ici : Calcul Fou. Calcul fou est un jeu de rapidité sur les tables de multiplication.

    Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes aux joueurs. A leur tour les joueurs posent le plus vite possible la carte supérieure de leur paquet sur l’un des 5 côtés de Calcul fou.  Le joueur suivant doit énoncer le résultat de l'opération avant de poser à son tour une carte. Attention, lorsqu'une carte double-flèche sort, le sens de jeu est inversé. Si une case flèche sort, il faut sauter un des côtés du pentagone avant de poser sa carte. Lorsqu'une carte savant fou sort, les joueurs doivent taper le plus vite possible sur le pentagone. Le dernier à taper récupère toutes les cartes présentes sur la table. En cas d'erreur de calcul ou de placement de carte, le joueur s'étant trompé récupère toutes les cartes en jeu. Le but du jeu étant de se débarrasser de toutes ses cartes le premier.

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  •  

    Jeu de carte sur les polygones

    Je me fais, ici, la porte-parole de Nocturna qui m'a transmis un très beau jeu de cartes pour travailler sur les polygones. 

    Avec les cartes qu'elle a réalisées, plusieurs jeux sont possibles : 

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  • Edit du 06/11 : ajout d'une version avec les nombres inférieurs à 1000. Contribution de Caroline!

    Jeu sur les grands nombres - la star de la numération

    Un jeu pour mon atelier de mathématiques : la star de la numération. Il s'agit au travers d'un jeu de travailler, la lecture, l'écriture, la comparaison et la décomposition des grands nombres.

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